Por que Game Jam? Este termo provén das palabras “game” (xogo) e “jam” que fai referencia ás “jam sessions” ou sesións musicais que están na súa maior parte improvisadas. Na Game Maker Jam o obxectivo é a creación de prototipos de videoxogos de forma libre, novidosa e case improvisada. A primeira Game Jam tivo lugar en 2002 da man de Chris Hecker e Sexan Barrett como un evento de deseño e programación de xogos para fomentar a experimentación e a innovación na industria do videoxogo.
O tema central da Game Maker Jam descubrirase durante a xornada de educación (20 de novembro) na mesa “Aplicacións da tecnoloxía na educación”. Desde ese momento iniciarase a competición e finalizará o 22 de novembro ás 14:00. Un xurado formado por profesionais e académicos relacionados co sector dos videoxogos valorará os desenvolvementos e ese mesmo día anunciaranse os gañadores durante a cerimonia de entrega de premios da Maker Faire Galicia.
Esta competición persegue fomentar a creatividade e o desenvolvemento de videoxogos, así como servir de plataforma na que coñecer a xente e establecer relacións entre os distintos participantes. Por todo iso a propiedade intelectual de todo o contido creado para cada xogo será propiedade dos membros de cada equipo.
En canto ás características, a competición terá formato 100% online e poderá participar calquera persoa ou grupo sen restricións de ningún tipo, a única limitación é que unha mesma persoa só poderá formar parte dun equipo e os equipos poderán ser como máximo de 3 persoas.
Se queres coñecer os criterios de valoración, todos os detalles sobre a competición ou inscribirte para participar nela, poderás atopar toda a información na web creada para a actividade.