Dispositivo espectrofotométrico que permite anticiparse e previr infeccións postquirúrgicas.
Tracking de parámetros de difícil medición para deportes extremos.
App que permite coñecer as posibilidades de produción en parcelas galegas.
Dispositivo para axudar a manter distancia social e coñecer o risco de exposición ao COVID-19.
Proxecto que permite crear de forma segura moedas Bitcoin físicas.
Programas lúdicos con Micro:Bit para a rehabilitación en persoas con diversidade funcional.
Aplicación móbil para a análise do desenvolvemento das habilidades motoras na infancia.
Sistema autónomo de monitoraxe ambiental e de control do radon.
Primeiro exoesqueleto médico OpenSource para axudar a nenos/as con dificultades motoras.
Detecta a dor lendo as ondas cerebrais mediante un electroencefalograma de baixo custo.
Desenvolvemento dun complemento para Unity que permita a implementación de sistemas multiagente.
Sistema de monitoraxe para infraestruturas IT incorporando sensores baseados en IoT.
Empresa de impresoras 3D e servizos profesionais de fabricación aditiva.
Autenticación biométrica baseado na análise do comportamento.
Plataforma que permite a análise dos datos de monitoraxe do seu negocio en tempo real.
Sistema de impresión 3D a partir de material reciclado.
Deseño e construción dunha máquina recreativa arcade desde cero.
Centro Autonómico de Formación e Innovación
Proxecto que utiliza a Makey Makey para traballar a motricidade fina con nenos/as de infantil.
Este proxecto busca comunicar as normas de prevención COVID a través do robot Ozobot en infantil.
Proxecto inclusivo que utiliza a tecnoloxía como ferramenta para atender necesidades especiais.
Ideas enxeñosas para aplicar a tecnoloxía fronte á pandemia, creando espazos seguros.
Minisatélite que simula todos os aspectos dunha misión real de lanzamento dun satélite.
Sonda de baixo custo que permite realizar investigacións sobre a calidade da auga dos ríos.
Neste proxecto adaptouse, deseñouse e construíuse instrumental para un laboratorio de baixo custo.
Visor de figuras, modelos e lugares que nos permite obter unha experiencia de realidade virtual.
Espazos virtuais que replican contornas naturais contaminadas promovendo a conciencia ambiental.
Fabricación e voo de aeronaves a escala.
Prototipo de máquina estacionaria de código aberto para cargar areas nunha canteira de áridos.
Construción e automatización dun acuario mariño tropical.
Método de aprendizaxe que capta a atención do estudante mediante a construción dun robot.
O obxectivo deste proxecto era coñecer a diversidade de nutrientes dos diferentes alimentos.
Robot deseñado para nenos con TEA e que busca axudarlles a mellorar na súa xestión de emocións.
Ferramenta de realidade virtual para a alfabetización oceánica.
Deseño dun asistente virtual desenvolto con compoñentes de código aberto.
Xoguetes didacticos ecotecnológicos baseados na metodoloxía STEAM e de código aberto.
Deseñar e construír un coche eléctrico para competir con el en carreiras ao redor do mundo.
Solucións socio-formativas de base tecnolóxica dentro do campo dos Drons/RPA.
Deseño e fabricación dun vehículo monopraza de con o que participar na Fórmula Student.
Xogo de mesa con intención divulgadora en ciencia e tecnoloxía.
Proxecto solidario de inserción social e laboral nun formato de empresa artesá.
Creador de UpnaLab, onde utilizan as novas tecnoloxías para crear dispositivos interactivos.
Ferramenta de diagnóstico en tempo real con especialistas internacionais a distancia.
Proxecto de cerámica creativa para as novas tecnoloxías.
Fabricación de seres fantásticos interactivos.
Desenvolvemento robótico de multitude de comportamentos diferentes abstraídos da natureza.
Músico experimental.
Obras deseñadas e impresas con tecnoloxía 3D.
Empresa de deseño e distribución de impresoras 3D.
Novo robot de Project Droid, realizado integramente con software e hardware libre.
Proxecto de innovación educativa para potencial a creatividade na ciencia.
Dispositivo que tratar de evitar os accidentes provocados por persoas que quedan durmidas.
Dispositivo para colocar no computador e detectar a posición ou postura corporal.
Dispositivo que permite enviar un sinal de freado a outros que se lle acheguen moito.
Habitación automática para facer máis levadía a rutina da mañá.
Desenvolvida con Arduino permite detectar o camiño máis curto entre dous puntos da cidade.