Dispositivo espectrofotométrico que permite anticiparse y prevenir infecciones postquirúrgicas.
Tracking de parámetros de difícil medición para deportes extremos.
App que permite conocer las posibilidades de producción en parcelas gallegas.
Dispositivo para ayudar a mantener distancia social y conocer el riesgo de exposición al COVID-19.
Proyecto que permite crear de forma segura monedas Bitcoin físicas.
Programas lúdicos con Micro:Bit para la rehabilitación en personas con diversidad funcional.
Aplicación móvil para el análisis del desarrollo de las habilidades motoras en la infancia.
Sistema autónomo de monitorización medioambiental y de control del radón.
Primer exoesqueleto médico OpenSource para ayudar a niños/as con dificultades motoras.
Detecta el dolor leyendo las ondas cerebrales mediante un electroencefalograma de bajo coste.
Desarrollo de un complemento para Unity que permita la implementación de sistemas multiagente
Sistema de monitorización para infraestructuras IT incorporando sensores basados en IoT.
Empresa de impresoras 3D y servicios profesionales de fabricación aditiva.
Autenticación biométrica basado en el análisis del comportamiento.
Plataforma que permite el análisis de los datos de monitorización de su negocio en tiempo real.
Sistema de impresión 3D a partir de material reciclado.
Diseño y construcción de una máquina recreativa arcade desde cero.
Centro Autonómico de Formación e Innovación
Proyecto que utiliza la Makey Makey para trabajar la motricidad fina con niños/as de infantil.
Este proyecto busca comunicar las normas de prevención COVID a través del robot Ozobot en infantil.
Proyecto inclusivo que utiliza la tecnología como herramienta para atender necesidades especiales.
Ideas ingeniosas para aplicar la tecnología frente a la pandemia, creando espacios seguros.
Minisatélite que simula todos los aspectos de una misión real de lanzamiento de un satélite.
Sonda de bajo coste que permite realizar investigaciones sobre la calidad del agua de los ríos.
En este proyecto se adaptó, diseñó y construyó instrumental para un laboratorio de bajo coste.
Visor de figuras, modelos y lugares que nos permite obtener una experiencia de realidad virtual.
Espacios virtuales que replican entornos naturales contaminados promoviendo la conciencia ambiental.
Fabricación y vuelo de aeronaves a escala.
Prototipo de máquina estacionaria de código abierto para cargar arenas en una cantera de áridos.
Construcción y automatización de un acuario marino tropical.
Método de aprendizaje que capta la atención del estudiante mediante la construcción de un robot.
El objetivo de este proyecto era conocer la diversidad de nutrientes de los diferentes alimentos.
Robot diseñado para niños con TEA y que busca ayudarles a mejorar en su gestión de emociones.
Herramienta de realidad virtual para la alfabetización oceánica.
Diseño de un asistente virtual desarrollado con componentes de código abierto.
Juguetes didacticos ecotecnológicos basados en la metodología STEAM y de código abierto.
Diseñar y construir un coche eléctrico para competir con él en carreras alrededor del mundo.
Soluciones socio-formativas de base tecnológica dentro del campo de los Drones/RPA.
Diseño y fabricación de un vehículo monoplaza con el que participar en la Fórmula Student.
Juego de mesa con intención divulgadora en ciencia y tecnología.
Proyecto solidario de inserción social y laboral en un formato de empresa artesana.
Creador de UpnaLab, donde utilizan las nuevas tecnologías para crear dispositivos interactivos.
Herramienta de diagnóstico en tiempo real con especialistas internacionales a distancia.
Proyecto de cerámica creativa para las nuevas tecnologías.
Fabricación de seres fantásticos interactivos.
Desarrollo robótico de multitud de comportamientos diferentes abstraídos de la naturaleza.
Músico experimental.
Obras diseñadas e impresas con tecnología 3D.
Empresa de diseño y distribución de impresoras 3D.
Nuevo robot de Project Droid, realizado íntegramente con software y hardware libre.
Proyecto de innovación educativa para potenciar la creatividad en la ciencia.
Dispositivo que trata de evitar los accidentes provocados por personas que se quedan dormidas.
Dispositivo para colocar en el ordenador y detectar la posición o postura corporal.
Dispositivo que permite enviar una señal de frenado a otros que se le acerquen mucho.
Habitación automática para hacer más llevadera la rutina de la mañana.
Desarrollada con Arduino permite detectar el camino más corto entre dos puntos de la ciudad.